真正风靡美国的儿童编程机器人其实是它,简直就是编程界的“乐高”(明10点开团)

栏目:教育 来源:理财日报 时间:2019-10-01


由于微信改版,和之前一样,先给妞们说下3条、4条和5条要开团的产品,以免妞们错过需要的产品:)


推文第3条团品:每天定时定量吃这些,有效改善娃多动/不专注/爱闹脾气的问题

我最近在研究一本权威营养指南,是伦敦的2个脑科学专家写的,并照着书里的方案给芊制定了补脑食谱,这次就推荐2款几乎是书里每个章节都会提到的,建议娃最好每天定时定量吃的食物,能够给大脑提供必要的营养,能慢慢改善很多平常让我们着急的问题。


推文第4条团品:这个系列的手工盒孩子能自己独立完成,材料全/价格便宜

它是美国大牌出版社,学乐旗下的一个手工系列,每盒一个主题,材料都备齐了,不用额外准备,而且材料的质量都是颇高档次的。每盒都有步骤清晰的手工书,4岁+的孩子可以自己边看边做。国内出版社引进这个系列后,原来买一盒的钱现在可以买4盒。


推文第5条团品:7天就能让娃弹出完整曲子的乐器和课程,只卖几百元

这把琴自带课程和名师,有了它,不用给孩子去机构报班儿,也不用请私教,就能教会孩子弹,还能判断弹得对不对,还能辅助练习,降低了孩子自学的门槛。


本条推文《Ozobot编程机器人》产品攻略如下↓


我不啰嗦了,你看攻略就明白,我说它是编程界的“乐高”完全没有夸张成分。

---芊妈



最近跟几个同事聊天,听说中考已经没有艺体特长生,改编程特招生了。此外北京、山东、浙江也把少儿编程纳入了中小学必修课。


其实这两年咱们一直在团各种类型的编程产品,这周推荐的编程机器人Ozobot是其中我关注时间最长的一个,大概有4年之久。最早长草是因为我注意到,它的编程软件是基于Google Web(谷歌)开发的可视化编程工具。


前段时间终于拔草,第一天带回家时,芊芊真的可以说被迷住了,特别喜欢。



我一直觉得这个编程产品有着乐高在拼插积木界一样的地位,和乐高相同,国内外很多大神用无敌的想象力,研究出它源源不断的玩法,比如在平面上创建一个交通路线,让ozobot模拟无人驾驶的汽车。



还有立体玩的,用ozobot驱动纸环滚动,如果纸环两头画上返回代码,那纸环就能来回滚动。



有2只ozobot的话,粘张纸条再编辑好时间,能模拟毛毛虫的蠕动方式,很有意思。



从我拿回家起到现在,芊芊几乎每周都拿出来玩。每次给机器人变换下角色和故事情节,或者再搭配绘本,玩起来就又是一套全新的思路。



就拿《我们要去捉狗熊》举个例子,绘本内容大家已经熟悉了。一家人经过绿色草丛、蓝色河流、棕色泥塘,最后穿过森林来到山洞要猎熊,反被熊追着一路跑回家。芊芊玩时就设计用2个小机器人,1个贴上她画的棕熊在洞里,另1个贴着主人公一家。



根据故事情节,她想泥路走得慢,所以对照颜色代码表,在泥路那段加入“红-黑-红”的慢行指令,当遇到熊后为了表现逃跑的紧张状态,又加入了“蓝-黑-蓝”的快行指令。



这图↑是她做的初版,之后又优化2次,就是说类似的玩法孩子可以举一反三,自己变化故事场景,随着情节的不同,她会相应的给机器人设计不同动作程序,学会把编程指令真正的应用起来。


不得不说,Ozobot在一众编程产品中真的很特别!不仅畅销欧、美、日、韩等100多个国家和地区,还被美媒评为全球最受欢迎的编程教育机器人之一,上市以来年年获得大奖。



可以说是美国热度超高的一款产品,我在网上见过美国大大小小家庭、学校都在用,很多美国老师还专门做了教案。



盼那么久,苦于国内没有代理也无法开团,现在终于国内有总代了,引进后还把所有内容都翻译成中文,总算可以毫不费力地带娃玩起来了。



首先,它的编程方式特别简单,用颜色代码就能给机器人下指令。



套装里自带4支马克笔,自己画线就行。举例来说,当我画出一条红线,Ozobot就会闪着红灯并沿着红线走,蓝线、绿线也是相同效果。并且除了能跟随纸上的彩线,平板电脑上的线条它也能读取。



然后,将这些颜色变化出不同的组合,Ozobot又能感应出不同的色彩排列顺序,并随之变化动作。比如“蓝-红-蓝”这个指令代表中途返回,机器人从色条上经过就知道要回转过来。



不同颜色组合出二十多种指令,可以分为5组,分别代表速度指令、方向指令、动作指令、计时器指令、成功/退出指令。



用颜色代码的好处就是能适应各个阶段的学习,0基础时用画画就可以编程,随着知识内容的不断深入,它还有无限深度空间去发挥孩子的创意。


像芊芊一开始是对照着颜色代码画,知道画“蓝绿红”速度会变得极快,加上“绿黑红”同时能左转。



如果画“绿红绿红”机器人又能原地打转。



指令玩熟悉之后呢,孩子就可以开始有自己的设计。比如我看到有个国外孩子做了一个小鬼屋,他把其中一个ozobot用白布做了一个鬼魂的造型,然后用曲线的线条+走到两端返回的指令,做成出小鬼在屋子里徘徊的感觉。



而另一个ozobot编排也很有意思,当它往鬼魂方向前进时读取的是慢行指令,这个指令如果反方向读取就是快行指令,刚好在它遇到鬼魂时设计一个返回指令,掉头回去时,慢行指令就变成了快行指令,做出了落荒而逃的感觉。



所以它之所以风靡的原因就是,它的指令都超级简单,孩子只需要有好的创意,就可以实现出来无数种可能。


它的另一个好玩之处在于,孩子可以用套装内的装扮道具帮机器人改造角色,保证ozobot有无穷的玩法



套盒内提供了一套包含头饰、五官及许多装饰物的硬纸卡和贴纸。



贴纸在塑胶头盔上能反复粘贴,卡纸头饰可以插在中缝上。装扮过程孩子会挖掘出自身天生的创意来DIY各种造型。



然后自创故事,利用纸板、橡皮泥等各种身边物品做一些简单的立体小道具,让机器人扮演的角色,沿着自己画的路径去闯关。比方说,让它化身航海船,沿途历经各个大陆板块,来一次海上探险↓



或者用画着圣诞老人的纸筒,带着雪橇去送礼物,总之,一切玩法取决于孩子的想象力。



如果妞们能够参与进来,可以帮孩子一起设计个桌游。好比下面这个“小鸭子找妈妈的游戏”,小黄鸭必须在失去所有积分之前找到鸭妈妈。一路上它要逃离凶猛的大狗,不能碰有毒的蘑菇,吃到小虫可以加分,但被臭鼬熏到也要掉分。



因为ozobot遇到岔路会随机转弯,所以每次游戏有运气的成分,加上有计时编码的设置,最后30秒内找到妈妈的才是赢家。



其他一些我在网上看到孩子们自己设计的趣味游戏和挑战还有很多很多,比如

加上自制手臂变身扫雪(棉球)机器人。


或者来一场迷你桌上保龄球,看谁设计的路线能一次都撞倒。


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